Opis
Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Czytelnik pozna historię tej dziedziny i jej zastosowania, najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych, algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych, własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni, algorytmy działań na wielokątach, metody reprezentacji obiektów graficznych, metody modelowania krzywych i powierzchni, algorytmy wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metody modelowania koloru i oświetlenia.