Compile to rywalizacyjna, dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w zbuntowane SI, walczące jeden na jednego w wyścigu o skompilowanie swoich 3 protokołów, co pozwoli na ukształtowanie rzeczywistości według własnych zasad.
Przejmuj kontrolę, zwiększając wartość linii po swojej stronie pola.
Używaj komend, aby zmieniać kod i sprytnie wpływać na karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika.
Skompiluj wszystkie 3 protokoły, aby wygrać.
Zestaw zawiera karty do następujących protokołów: ciemność, śmierć, ogień, grawitacja, życie, światło, metal, plaga, umysł, szybkość, duch, woda. UWAGA! Wersja polska obejmuje również rozszerzenie Compile: Aux 1 - Jednostka pomocnicza, zawierające protokoły dodatkowe: miłość, nienawiść, apatia.
Na czym to polega?
Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce.
Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły.
Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę.
Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika.
W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola.
Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy.
Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów.
1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów.
2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta.
3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie.
Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów.
Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy.
Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów.
W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii.
Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa.
Zawartość:
72 karty komend
12 kart protokołów
3 karty protokołów z rozszerzenia Jednostka pomocnicza
18 kart komend z rozszerzenia Jednostka pomocnicza
znacznik kontroli
instrukcja
Wiek:+14
Czas rozgrywki:ok. 20 minut