Opis
Dzieci losują obrazki przedstawiające postacie w różnych sytuacjach, a potem kolejno odkrywają żetony. Jeżeli ubranko na żetonie pasuje do sytuacji przedstawionej na obrazku, gracz wkłada żeton do koszyka. Jeżeli nie, odkłada go na stół. Wygrywa ten, kto pierwszy zapełni swój koszyk.