Opis
W trzeciej części opowieści o Szachowej Krainie poznacie jeszcze więcej metod na pokonanie przeciwnika, sposobów na wykorzystanie jego błędów i uniknięcie ich samemu w każdej części szachowej bitwy: debiucie, grze środkowej i końcówce. Czeka Was także nowe doświadczenie - dowiecie się do czego służy zegar szachowy i jak się go obsługuje, a także jak należy zachować się na turnieju szachowym, by godnie naśladować dawnych rycerzy biorących udział w turniejach rycerskich.