To podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana sztuki pisania programów w tym języku. Poznasz elementy języka C# i dowiesz się, na czym polega programowanie obiektowe. Nauczysz się korzystać z zaawansowanych możliwości oferowanych przez technologię obiektową, takich jak polimorfizm, interfejsy i struktury. Przeczytasz tu także o obsłudze wyjątków, tworzeniu dokumentacji w formacie XML w oparciu o komentarze w kodzie oraz o operacjach wejścia i wyjścia na plikach.
Kompilowanie i uruchamianie programów w C#
Typy i operatory
Instrukcje warunkowe i pętle
Tablice
Klasy i obiekty
Dziedziczenie
Obsługa zdarzeń
Rekurencja