Opis
Zakres książki: syntetyczny opis wybranych elementów języka, szybkie wprowadzenie do programowania w Javie na przykładzie konkretnych programów, szczegółowa dyskusja zagadnień programowania w oparciu o zestaw kilkudziesięciu ciekawych zadań, nauka podstawowych umiejętności programowania, programowanie obiektowe, tworzenie i wykorzystanie struktur danych, tworzenie programów graficznych i interakcyjnych.